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神仙道 R114更新內(nèi)容之我見(jiàn)

2015-12-3 14:19:31 本站原創(chuàng) 佚名 【字體:

主角成圣
 

主角成圣.png

 

主角成仙多日,這次一改前有伙伴節(jié)奏,直接跳過(guò)成神而推出成圣,著實(shí)讓人意想不到。
上圖貼出成圣需求,鑒于還有不少玩家末能點(diǎn)開(kāi)圖標(biāo),簡(jiǎn)單陳述下成圣主角玩家所要具備的。
等級(jí):220  等級(jí)對(duì)于老區(qū)來(lái)說(shuō)不是問(wèn)題,大部隊(duì)都已到219了。
主線副本:天神界主線65個(gè),剛小編數(shù)了從仙府開(kāi)始打完220主線有120,這么說(shuō)無(wú)需通關(guān)所有主線,這倒是普通玩家的福音。
支線副本:天神界支線200個(gè),同上,過(guò)了主線,支線都是用來(lái)掃蕩的。問(wèn)題不大。
銅錢:2億 到了這個(gè)等級(jí),區(qū)區(qū)2億積累下都能拿得出來(lái)。
紫氣:1500 紫氣數(shù)量小編玩到現(xiàn)在也3600樣子,其中各種免費(fèi)活動(dòng)及團(tuán)購(gòu)都沒(méi)落下過(guò),現(xiàn)在搞了夸父,在更新就已成圣。接下要想搞個(gè)共工,看來(lái)先不用考慮成圣了。這個(gè)紫氣難度一分為二來(lái)說(shuō),如果是一直憋不招伙伴數(shù)量應(yīng)相差不了多少,再有就是大神也有些會(huì)充足,其他多少搞伙伴的這個(gè)值還相差不少。
天書(shū):20級(jí),老區(qū)來(lái)說(shuō),50級(jí)左右大把的。
強(qiáng)化:大初10級(jí)裝備6把,沒(méi)啥難度
五行:主角30級(jí) 沒(méi)啥難度
九層妖塔:通關(guān)九層,這個(gè)對(duì)于普通玩家來(lái)說(shuō)難度不小,等會(huì)單獨(dú)來(lái)說(shuō)。
藏經(jīng)閣:任意帶脈達(dá)到4象 不是很難的問(wèn)題
關(guān)于主角成圣,無(wú)疑會(huì)增強(qiáng)主角及衍生更多有關(guān)主角的玩法,功能不少,貼個(gè)圖一看便知
 

成圣功能.png

 


目前 還無(wú)法對(duì)于這些功能有個(gè)詳細(xì)的描述,雖都有字面意思。

如命格升級(jí),擁有強(qiáng)力的命格,藏經(jīng)閣升級(jí)能領(lǐng)悟輪回伙伴一樣的技能等等,這個(gè)功能目前也并沒(méi)有開(kāi)放,玩家也不可能有成圣的,那怕你是超神,九層妖塔過(guò)完也要一定的日子。

對(duì)于普通玩家來(lái)說(shuō),這真的只能敬請(qǐng)期待了。

九層妖塔

通關(guān)九層妖塔是主角成圣必要條件,從小編這幾天玩法來(lái)看,也是擺在普通玩家的一條耗時(shí)而又曲折的玩法。

九層妖塔意為九層關(guān)卡,每層關(guān)卡越往后難度越大,且這個(gè)玩法不同于以前的爬塔,要打入下一層要符合兩個(gè)條件才行。

1.每層積要求

2.挑戰(zhàn)BOSS星級(jí)要求

由于是新玩法,目前仍有不少玩家對(duì)這個(gè)存在不解。

詳細(xì)規(guī)則
 

九層妖塔.png


 

規(guī)則解釋

1.星君就是BOSS外的小怪,擊殺一個(gè)能增加BOSS的星級(jí),四個(gè)小怪加BOSS最初星級(jí)共計(jì)可累加五星,挑戰(zhàn)時(shí)只能上主角和一個(gè)伙伴。

2.挑戰(zhàn)星君時(shí)用過(guò)的伙伴不能用于其他星君的挑戰(zhàn),同時(shí)每挑戰(zhàn)成功一次星君,打BOSS協(xié)助的伙伴就要少一個(gè)。一星BOSS能協(xié)助5個(gè),挑戰(zhàn)完四個(gè)星君后,五星BOSS只能上主角和末上過(guò)陣的伙伴進(jìn)行挑戰(zhàn)。

3. 這個(gè)規(guī)則很人性化,意為當(dāng)你發(fā)現(xiàn)某個(gè)星君需要某個(gè)特定的伙伴,而你前面已經(jīng)用來(lái)挑戰(zhàn)了,這時(shí)可利用這收回功能,收回后的星君要重新挑戰(zhàn),方能讓BOSS拿星,或棄一星也可使挑戰(zhàn)BOSS增加一個(gè)協(xié)助伙伴。如四關(guān)關(guān)卡,只要求四星BOSS挑戰(zhàn)成功,那就可以少打個(gè)星君來(lái)降低過(guò)BOSS的難度,但相應(yīng)獲得積分會(huì)減少。

4.擊殺BOSS能依據(jù)星級(jí)獲得積分,五星擊殺獲得積分115,四星擊殺65.....

星級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)是指你這層BOSS星級(jí)數(shù)系統(tǒng)明日額外獎(jiǎng)勵(lì),如玩家二層擊殺五星BOSS獲得115積分,但進(jìn)入三層積分要求是120,玩家只有等明日發(fā)放星級(jí)積分獎(jiǎng)勵(lì),這時(shí)積分獎(jiǎng)勵(lì)有115+50=165便可進(jìn)入下層。

5.這個(gè)說(shuō)法有點(diǎn)模糊,只說(shuō)明BOSS星級(jí),并沒(méi)有說(shuō)一定要擊殺BOSS。小編今天就沒(méi)獲得系統(tǒng)贈(zèng)送的積分,原因是BOSS雖到了四星,但沒(méi)擊殺,結(jié)果是不送積分的。也就是說(shuō)你要獲得星級(jí)積分獎(jiǎng)勵(lì),必順擊殺BOSS才能獲得。通關(guān)到下層開(kāi)始積分為0.

6.每天只能失敗五次,這五次是星君和BOSS共計(jì)次數(shù)。挑戰(zhàn)每層開(kāi)門的掌門使沒(méi)次數(shù)限制。

玩法建義

1.首先普通玩家有明知九層妖塔是個(gè)曲折漫長(zhǎng)的挑戰(zhàn)旅程

拿第四層來(lái)說(shuō),要求是積分達(dá)180和BOSS星級(jí)三星,實(shí)力強(qiáng)五星通關(guān)積分115,需加兩天系統(tǒng)贈(zèng)送100才能到第五層;實(shí)力稍弱點(diǎn)四星BOSS通關(guān)65,需加四天贈(zèng)送(4*30=120)才能到五層,三星擊殺那就更要時(shí)間了;若是連三星都保證不了,那就只有卡到實(shí)力提升或難度降低方可領(lǐng)略,因?yàn)榧词褂辛朔e分擊殺不了相應(yīng)星級(jí)也不可進(jìn)入下層的。更別說(shuō)更高層挑戰(zhàn)了。

2.其次要保證確保擊殺BOSS

每次挑戰(zhàn)應(yīng)對(duì)四個(gè)星君及BOSS怪物設(shè)置有個(gè)通盤了解,然后相應(yīng)的安排協(xié)助伙伴。星級(jí)要求不高的前幾層完全沒(méi)必要打通所有星君,當(dāng)然這是對(duì)實(shí)力弱點(diǎn)普通玩家而言。BOSS沒(méi)被擊殺是不能拿到系統(tǒng)贈(zèng)送的積分。

玩的時(shí)候要注意每天只有五次失敗機(jī)會(huì),要保留2次失敗機(jī)會(huì)給擊殺BOSS。實(shí)在不行寧愿用收回功能棄星來(lái)增加挑戰(zhàn)BOSS協(xié)助伙伴個(gè)數(shù)確保擊殺BOSS。第二天仍然會(huì)五次失敗機(jī)會(huì)來(lái)挑戰(zhàn)的。
小編就是昨天因少了次數(shù)沒(méi)能擊殺BOSS,浪費(fèi)了一天的系統(tǒng)贈(zèng)送的積分,今天收回一個(gè)伙伴試了下兩個(gè)伙伴協(xié)助挑戰(zhàn)四星的BOSS容易的多了。
3.伙伴裝備可互換的,星君挑戰(zhàn)只能用一個(gè)協(xié)助伙伴,將手中最好的裝備替換給他。每個(gè)星君都可以如法炮制,BOSS亦可。
同時(shí)靈活的使用龍珠和神通。如降氣一手使用、先機(jī)神通加強(qiáng)殺傷力等。
4.壺中界熔煉爐加成經(jīng)測(cè)是有效的,普通玩家要好好利用這個(gè)加成來(lái)輔助過(guò)關(guān)。

賭坊活動(dòng)
 

神仙道賭坊活動(dòng)5.png

 


近日不少玩家都在郁悶每天贈(zèng)送為數(shù)不多的金幣輸?shù)木猓绱讼氯ピ趺茨軗Q得本活動(dòng)下的資源。
的確,這樣的活動(dòng)拼的是概率,小編第一天也賭的所剩無(wú)幾。但資源還是要換要不就等于活動(dòng)白參加了,這個(gè)才是最重要的。
針對(duì)這個(gè)活動(dòng)的小編的建義參與個(gè)一兩項(xiàng)或者只轉(zhuǎn)盤。畢竟全部換掉要8300金幣,不求全換,一些重要的資源還是要換取。等最后一日把積累的金幣換掉心儀的資源之后再來(lái)拼概率。如此一來(lái),總比顆粒無(wú)收要強(qiáng)的多。

其他封神之戰(zhàn),跨年簽到等不需展開(kāi)。

 

 

175ha平臺(tái)運(yùn)營(yíng)團(tuán)
2015年12月3日

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