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戰(zhàn)將無二攻略 體驗新戰(zhàn)將

2012-7-30 10:29:11

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     本人是戰(zhàn)將OL的老玩家,近期才轉(zhuǎn)戰(zhàn)175ha戰(zhàn)將無二,剛體驗了三天的175ha戰(zhàn)將無二,在此說說小小經(jīng)驗。希望對175ha戰(zhàn)將無二的新手玩家有所幫助。

     游戲設(shè)置最多同時出戰(zhàn)6個武將,合理搭配使用好處不多講,簡單介紹一下個人搭配心得。

 

1.主將選擇

因為主將資質(zhì)是默認(rèn)的紅色,不用辛辛苦苦收集高級魂魄或者天靈果去慢慢從藍(lán)色升到紅色,所以主將的選擇尤為重要。

個人比較喜歡錘子,移動距離遠(yuǎn),物理攻擊成長高,帶眩暈技能,攻擊力提升輔助效果,被動還擊還有概率造成眩暈。

因為主將第一個行動,因此在掛機(jī)過副本、活動和野外的時候,往往容易沖入敵陣被集火,因此裝備上必須要針對主將進(jìn)行集中。

個人覺得錘子兵是陣線搭配不可缺少的一員,特別是在PK時,眩暈技高輸出高控制。

很多人喜歡選擇風(fēng)水師做主將,我總覺得浪費(fèi)了系統(tǒng)設(shè)置的主將資質(zhì)為紅將的優(yōu)勢。因為游戲中紫色資質(zhì)以上的風(fēng)水師很多,比較容易收集,而紫色資質(zhì)以上的錘子只有李典和嚴(yán)白虎。

 

2.必配副將搭配

1個大刀、2個葫蘆、2個風(fēng)水師

PK和boss時,大刀的優(yōu)勢不必說,前面剛住后面輸出,連鎖效應(yīng)更能護(hù)住高攻低防的輸出單位。必配。

沒有葫蘆這游戲基本不用玩了,各種眩暈、烈毒、減甲、混亂等等技能如果沒有葫蘆的凈化,將對戰(zhàn)場形勢起到絕對的控制作用,更別談基本的加血了。隨便一個野外BOSS最少都是10多萬的HP,不加血你拿什么資本去打怪?必配。

風(fēng)水師更不比說,DPS選手,練級打BOSS怎么能缺他們?大火一放爽歪歪,更別說高級技能烈甲天雷的減防效果了。必配。

 

3.輔助副將搭配

除了上面的必配武將后,還有很多武將位置可以使用,當(dāng)然也別空著,搭配另外一些武將,偶爾會有意想不到的效果。

如果可以,最好其他四種武將都配一個,雖說上不了主戰(zhàn)場,但某些副本卻可以玩玩。

槍。很多人有趙云情節(jié),比如我。我就喜歡帶個槍,輔助效果為跑得快,那些個只需要跑的副本可以試試,節(jié)約時間。

劍。高敏高爆啊,其實劍如果裝備上得去,是很有用的武將,想快速打死BOSS的時候不妨試試,輔助吼一下,大家爽歪歪。

弓。也有人喜歡在必配里放一個弓箭(當(dāng)然主將一般選的是扇子),高級技能——三連射是殺人越貨的好東西,可輔助的閃避效果加強(qiáng)對搭配了2個葫蘆的人來說也有些雞肋了,高輸出團(tuán)隊對閃避的需求并不大。使之小用,棄之可惜。

炮。說到火炮好多人覺得最沒用,命中低移動慢,關(guān)鍵是惱人的攻擊距離設(shè)置,奇怪的走位才能打到人,往往前面都打完了他才走到攻擊位置。這里也不多推薦炮了,不過拿去惡心人還是可以,PK的時候有個高等級炮手,血多防厚的話還能出回血概率。哈哈哈,炮就是拿來惡心人的。

 

4.惡趣味搭配

6炮。經(jīng)典的惡趣味啊,有心的朋友自己去試試,看看有多惡趣味。

1錘2葫蘆3法師,你想知道這個搭配刷王者試煉有多快么?

就先將這么多自己的觀點(diǎn)啦,下次繼續(xù)。

 

本文由175ha戰(zhàn)將無二  玩家“小別妹子”提供。轉(zhuǎn)載請注明出處。
 

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