175ha武易道士施毒傷害算法
第一:減百分之20防御,并不等于增加20%傷害。如果BOSS防御超高,增加100%以上的攻擊也是可能的---------我雖然是戰(zhàn)士,但也覺得應(yīng)該這樣設(shè)定。
第二:技能本身不存在BUG,減防效果是貨真價(jià)實(shí)的,只是白癡的設(shè)計(jì)人員把BOSS和怪物的防御都設(shè)置得極地。僵尸王是7的防御(鐵甲,鐵甲,鐵甲尸王哦)
火龍王是75的防御,別說是減20%防,就算都給減了也還是白搭。
打人的時(shí)候就有效了,因?yàn)槿说姆烙容^高,不過也達(dá)不到增加傷害20%的效果。因?yàn)榇蠹业墓舳际谴蟠蟪^防御的,同理防御大大超過攻擊的時(shí)候,降防就會(huì)變得厲害。
綜合
估計(jì)這就是他們?yōu)榱寺殬I(yè)平衡而搞的逐本求末的修改整出來的方案。目前道士的單體攻擊同等屬性下三職業(yè)第一,這個(gè)已經(jīng)和輔助職業(yè)的定位偏離了,要是這個(gè)減防有非常好的效果,那就更不平衡了。
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2014年3月5日