一、武器
根據(jù)攻擊怪物次數(shù)耐久度降低。攻擊為MISS 時,耐久度不減少。
二、防具
每次受到怪物攻擊時,從6件防具中隨機(jī)選出一件減少其耐久度。根據(jù)怪物的攻擊力,耐久度減少程度不一樣。成功防御(MISS) 或傷害為"0" 時,不減少耐久度。
三、裝備等級與耐久度
耐久度為"0"時,裝備不會消失,但是無法發(fā)揮該裝備的所有功能。
四、耐久度修理
- 背包有直接修理功能,隨時可以進(jìn)行裝備的修理
- 小天使,小惡魔,小熊貓,獸角,彩云獸無法修理
- 限時坐騎變?yōu)闊o耐久
五、首飾和翅膀耐久度
1. 戒指,項(xiàng)鏈等物品根據(jù)被怪物攻擊的次數(shù)降低耐久
2. 翅膀根據(jù)被怪物攻擊的次數(shù)降低耐久
六、耐久度與裝備的發(fā)揮功能
耐久度降低百分比時不會影響裝備本身的屬性,且攻防不會降低;裝備耐久度達(dá)到0時,裝備攻防為0,裝備屬性失效。
七、翅膀的耐久度
等級“0”的翅膀(精靈,天使,惡魔)耐久度為“200”,隨著翅膀等級的提高耐久度也會有相應(yīng)增加。
耐久度達(dá)到0時,翅膀加成屬性全部失效
注:翅膀可用金幣修理
八、裝備合成前后耐久度問題
裝備強(qiáng)化影響耐久度上限,每成功強(qiáng)化一次,耐久度+3,失敗對應(yīng)減少