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175ha神仙道征文:R63更新后有感 178級(jí)新開魔王試煉過法參考

2013-12-9 9:47:25

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    R63更新后,不少玩家有這樣那樣的說法,焦點(diǎn)問題是吉星高照、喜從天降優(yōu)化后收益比較問題。
    境界點(diǎn)一直是普通玩家(定義為不用或少用元寶來獲取福利的大眾玩家)嚴(yán)重缺乏的資源,吉星高照和喜從天降是這些玩家獲取境界重要途徑,甚至是唯一途徑。R63更新后小編動(dòng)用幾個(gè)號(hào)來記截這些優(yōu)化后的收益情況。
    小編這號(hào)吉星三天來情況是7點(diǎn).10點(diǎn),0點(diǎn)(只給了閱歷),負(fù)責(zé)任的說,更新前,小編不花元寶下境界平均值都會(huì)有20左右。兩相一抵,縮水每天約14點(diǎn)。臉黑還是其他?
    其他四個(gè)號(hào)三天下來都少于10點(diǎn)/天,看來,就吉星高照相對(duì)于普通玩家來說,R63后的境界縮水將近一半。
    再來看看喜從天降,喜從天降劃分成兩種禮包,一是仙令禮包(畫龍魚),二是境界禮包。同樣以普通玩家收益來看,仙令小編三天不花元寶直領(lǐng)情況為11、9、11(約每天10點(diǎn))。境界7、8、7(約每天7點(diǎn))。照更新前玩家歸納的算法,一龍魚令1.25仙令、一龍魚令1境界, 照系統(tǒng)給的10次算,每天約有仙令13點(diǎn)、境界10點(diǎn)。這樣照小編三天情況下來,仙令和境界都每天相差了3點(diǎn)。仙令雖也是很重要的資源,但相比境界來說,重要性就要大打折扣,因普通玩家絕招其實(shí)練到落井2、神通剛毅不屈就心滿意足了,其中要的仙令相對(duì)境界需求來說要少得多,且仙令還能用聲望兌換,從這點(diǎn)來看,玩家更會(huì)在意那每天少了三點(diǎn)境界。
    剛只算了系統(tǒng)給的10次龍魚令,其實(shí)更新前多數(shù)不會(huì)是只有這10次,以前很容易獵妖搞到四五次龍魚令而免費(fèi)增加境界。據(jù)官方說明,R63后獵妖將不會(huì)再出現(xiàn)龍魚令,這樣算來喜從天降這塊境界就相差七八點(diǎn),加上吉星縮水的,普通玩家收益的境界相比更新前每天少了約有17點(diǎn)左右。(數(shù)據(jù)只是個(gè)符號(hào),實(shí)質(zhì)普通玩家都能看到境界縮水不少)
    玩家有兩種,除了普通玩家,還會(huì)有元寶玩家。這些玩家更新前后又會(huì)是什么情況呢?      
    剛不久逛了下官方論壇,有位資深道友測(cè)算,吉星在24點(diǎn)元寶翻倍收益相當(dāng)于跑馬燈,11點(diǎn)仙令元寶翻倍收益相當(dāng)于不爆吹金魚的收益。看似元寶性價(jià)比有所提高。
    針對(duì)上面現(xiàn)象,小編推測(cè)這項(xiàng)更新的策劃者們是在考慮元寶翻倍不至巔復(fù)以前元寶收益情況下而降低了吉星和喜從天降的起始值,而這些起始值正是普通玩家能收益的資源。
    追求游戲平衡那是好事,但這種無意中傷及大眾普通玩家的做法也是不可取的。
    希望神仙道游戲策劃能充分考慮如何做好的這項(xiàng)更新。(今天周四幾個(gè)號(hào)吉星都上了10點(diǎn)以上,運(yùn)氣還是其他?但就算如此,較之前普通玩家收益也降低了不少。)
    吉星和喜從天降其實(shí)只要優(yōu)化過程,如更新第一天出現(xiàn)的“跳過動(dòng)畫”操作就很不錯(cuò)了。

178級(jí)新增加兩個(gè)關(guān)卡:魔化雷獸獸和魔化黑獄
178級(jí)后做完主線,魔王試煉會(huì)新增兩個(gè)關(guān)卡。挑戰(zhàn)之前,小編試著在網(wǎng)頁(yè)搜索過法參考末果。屢經(jīng)嘗試,感覺下面介紹方法有一定的參考性。這兩個(gè)關(guān)卡相對(duì)來說,過關(guān)并不顯得隨意,輕松。在布陣上要費(fèi)點(diǎn)心機(jī)。
魔化雷獸獸
關(guān)卡簡(jiǎn)介:
此關(guān)卡是毀滅關(guān),陣中有三種怪物。怪物布陣如下圖所示:

4.png

怪物雙錘勇士絕技強(qiáng)功、神通免疫、血量151W+、181級(jí)

怪物巨人族長(zhǎng)絕技一鼓作氣、神通重?fù)簟⒀?51W+、181級(jí)

大怪魔化雷獸獸絕技風(fēng)雷涌動(dòng)、神通元神功擊、血量256W+、181級(jí)

布陣參考:

空位   仙姑(回春)主角(無中)

空位   仙姑(回春)主角(落井2)

空位   飛衛(wèi)(免疫)主角(回旋2)

龍珠只要降氣第一出手就行了,其他沒啥影響。

過法說明:

毀滅關(guān)卡要保證角色存活,主角扛在前路,目的很明顯,扛住功擊傷害。

上路主角無中,是考慮對(duì)面怪物神通免疫,直接暈眩而保證上路安全;

中路主角落井2,直接對(duì)中路兩怪降氣傷害,基本上能保證中路怪不會(huì)發(fā)出絕技;

下路主角回旋2,因其面對(duì)三個(gè)怪,被功擊時(shí)造成怪物暈眩,保證存活;

上路中路主角帶仙姑,仙姑神通回春,主要目的加血加氣,因下路兩個(gè)巨人族長(zhǎng)會(huì)對(duì)主角下路后面角色產(chǎn)生傷害,若這里安排仙姑,一般玩家仙姑可能會(huì)扛不住而掛掉,所以下路主角后面帶個(gè)飛衛(wèi),玩家的飛衛(wèi)不僅能扛,而且傷害高,這樣更利于過關(guān)。當(dāng)然,上述方法只是借鑒罷了,主角全用落進(jìn)2,全用仙姑等等都可以,方法不唯一,思路借鑒就好。

魔化黑獄
關(guān)卡簡(jiǎn)介:
關(guān)卡怪物分三波
第一波

5.png

第二波

6.png

第三波

7.png

怪物烈火鐵臂181級(jí)、絕招暗影吞噬(混亂功擊后排)、神通涅槃、血量147W+

怪物木甲戰(zhàn)輪181級(jí)、絕技天崩地裂、神通荊棘、血量147W+

大怪魔化黑獄181級(jí)、絕招暗影日蝕(模縱十字功擊,并降氣模排)、神通免疫、血量258W+

布陣參考:

空位 空位 主角(落井2)

飛衛(wèi) 飛衛(wèi)  主角(落井2)

飛衛(wèi)           主角(落井2)

龍珠同樣一手降氣就行
過關(guān)小結(jié):

本關(guān)相比前關(guān)來說要略顯容易,中路主角選擇能扛的較好,本關(guān)也可選擇二飛衛(wèi)一仙姑,仙姑安排在下路主角后面。

因有三波怪物,怪物功擊都很高,戰(zhàn)斗到最后,可能是主角掛掉,飛衛(wèi)要扛得傷害,所以飛衛(wèi)的防御也要跟上,這點(diǎn)可能不必?fù)?dān)心,現(xiàn)在玩家的飛衛(wèi)各項(xiàng)指標(biāo)都很不錯(cuò),且有變身特性。
 

 

本文由175ha神仙道 S13服玩家司馬北格提供。
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