靈氣寶石簡介:
靈氣寶石和其他常規(guī)寶石一樣可以鑲嵌在裝備上,從而獲得靈氣值,并且每次進(jìn)入戰(zhàn)斗之后有幾率觸發(fā)“靈光一閃”。靈氣寶石珍貴無比,不能通過寶石碎片來合成。
靈光一閃:
當(dāng)隊(duì)伍中參戰(zhàn)人員的靈氣值總和大于或等于1時(shí),每次進(jìn)入戰(zhàn)斗將有一定概率觸發(fā)“靈光一閃”,獲得1格靈氣。
靈氣值:
隊(duì)伍中參戰(zhàn)人員的靈氣值總和將影響到進(jìn)入戰(zhàn)斗之后的靈氣初始狀態(tài),并且靈氣值的總和越高,觸發(fā)“靈光一閃”的幾率也越高。
I.當(dāng)隊(duì)伍的靈氣值總和大于或等于100時(shí),玩家每次進(jìn)入戰(zhàn)斗之后,靈氣初始狀態(tài)為1格,并且有幾率觸發(fā)“靈光一閃”。
II.當(dāng)隊(duì)伍的靈氣值總和小于100時(shí),玩家每次進(jìn)入戰(zhàn)斗之后,靈氣初始狀態(tài)為0格,仍有幾率觸發(fā)“靈光一閃”。
PVP靈氣壓制:
在玩家對戰(zhàn)玩法中,靈氣值高的一方將對低的一方進(jìn)行壓制,在雙方玩家進(jìn)入戰(zhàn)斗后,靈氣值較低的一方將無法獲得“靈光一閃”。若雙方的靈氣值相同,則沒有靈氣壓制,雙方都有幾率觸發(fā)“靈光一閃”。
例:隊(duì)伍A的靈氣值為101,隊(duì)伍B的靈氣值為99,則隊(duì)伍A進(jìn)入戰(zhàn)斗后的靈氣初始狀態(tài)為1格,并且有幾率觸發(fā)“靈光一閃”額外獲得1格靈氣;而隊(duì)伍B由于靈氣值不滿100且低于隊(duì)伍A的靈氣值,則其進(jìn)入戰(zhàn)斗后的靈氣初始狀態(tài)為0格,且不能觸發(fā)“靈光一閃”。
溫馨提示:
未來的游戲版本將開放裝備打孔功能,使裝備能夠鑲嵌更多的寶石。
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