11月第一版更新之后由于出現(xiàn)了第六個(gè)可上陣伙伴和精英副本打法的改變,讓很多玩家感到無所適從,特別是最近很多玩家提到的148精英少羽打死小怪替補(bǔ)居然是boss,149精英赤瞳5回合打死難度太大等,既新出來了第六人后pve和pvp該如何布陣呢。下面我會(huì)詳細(xì)分析。
148精英少羽打法
在更新之前,已經(jīng)過精英少羽的飛羽劍靈玩家都會(huì)感覺精英少羽的難度其實(shí)并不大,特別是劍靈,在主角流的模式下,防御高,能閃,打150之前的精英都不算難。但是更新之后很多新升級(jí)到148的仙友們對(duì)精英少羽都感到很難,為何呢,關(guān)鍵在于更新后伙伴能替補(bǔ),連精英也能替補(bǔ),而且還不是替補(bǔ)個(gè)小怪上陣,而是精英呂歸塵,而且最要命的是2個(gè)精英的絕技都是群攻,而且傷害極高,在伙伴防具都是只鍍1星金油的境況下,基本一個(gè)絕技是快掛了,術(shù)士更不用說,立即回去領(lǐng)便當(dāng),這樣面對(duì)2個(gè)精英怪那該如何辦呢?為了寫這攻略我還真特地重新打了1次精英少羽。。。。。
打法一
這個(gè)打法是用雙術(shù)士,而且是優(yōu)先從下路打起,中路第一位可以是仙姑或牡丹,不過最最好是仙姑,能加攻加氣勢,加攻后的仙姑立刻被打飛回去領(lǐng)便當(dāng),跟著醬油替補(bǔ)出現(xiàn),替補(bǔ)可以是萬妖,老虎,甚至巨靈一類的,不用指望他們能打,能抗下就可以了,跟著下路主角絕技秒掉第一個(gè)小怪,要是在仙姑的加攻加氣勢下暴擊都秒不了小怪,那就把主角的飛仙下了,
圖是過了之后再截的,由于不想再打一次了(這個(gè)真心難),所有圖都是之后重新看戰(zhàn)報(bào)時(shí)截的
這里順便說一下,149的小怪非常難打,而且有些副本還會(huì)有替補(bǔ)怪或5回合打完的限制,最厲害的是小怪會(huì)群暈,群毒大家得小心了,說真的,這個(gè)小怪對(duì)主角流的玩家是可以不小的考驗(yàn)。
要是仙姑比別人低的話,布陣可以是這樣的(巨靈跟萬妖的替補(bǔ)位置可以互換,甚至牡丹跟3眼的位置也對(duì)換,先攻低的話,牡丹可以考慮上飛仙,第一回合就出絕技加防御)
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普攻暴擊秒。跟著關(guān)鍵來了,下路小怪死后精英呂歸塵閃亮登場,可惜的是他發(fā)不了絕技,呂歸塵上來后剛剛好跟在主角身后的九天妹子來絕技魅惑呂歸塵,只要打中就行。這樣一來就避免了要吃2次精英絕技的威脅了,跟著少羽絕技,上路起碼要有1人不死,我打的時(shí)候是巨靈還沒死,不過殘血。。。。。跟著后面的就是3眼跟主角的攻擊了,還有這個(gè)打法對(duì)主角的閃避和防御的一次考驗(yàn),最好閃避是在1150以上,另外主角要能抗,在仙姑的加成下主角跟3眼打呂歸塵的傷害挺高的,之后配合3眼跟主角把剩下的打完。
打法二
鑒于第一種打法不一定適合所有人,特別不是主角流的人,第二種打法跟上一種打法差不多,不過適合沒有仙姑的人。就是把仙姑的位置替換成孟婆,婆子的意義就是暈少羽,所有裝備可以沒有,婆子就上飛仙,大破壞,真軒轅,百步,霸者就可以(婆子的暈貌似跟攻擊無關(guān),即使攻擊再少,只要運(yùn)氣夠好照樣能暈)。這個(gè)打法完全是靠婆子發(fā)威,而且婆子暈少羽和跟著的九天暈呂歸塵可以大大延遲伙伴去領(lǐng)便當(dāng)?shù)臅r(shí)間(醬油終究還是得去領(lǐng)便當(dāng)啊!!!),為何是延遲呢,這個(gè)陣的中心打法仍然是主攻下路,而婆子暈人只降低對(duì)方50氣勢,那么少羽終究會(huì)發(fā)一次絕技,而且沒了仙姑的加成,下路主角跟3眼的輸出要夠高才行,不然不能迅速打死呂歸塵那就基本是輸了。因此我還似乎推薦第一種打法。
148精英赤瞳打法
精英赤瞳的難點(diǎn)是要5回合打完,5回合打不死全部怪那就算失敗,一聽感覺不難,但實(shí)際呢,精英赤瞳的小怪全是術(shù)士怪,皮脆,咋一聽這容易啊,但正是因?yàn)槭切g(shù)士,所有打人也特別的疼,小怪第一下攻擊大概會(huì)是在11-12萬之間,由于小R們伙伴的血量普遍都不超過20萬,那么最多撐2下就得死,術(shù)士更是直接領(lǐng)便當(dāng)。而且最讓你無語的是你的伙伴都死光了,那么剩下自己的時(shí)候是完全沒可能過關(guān)的,因?yàn)橛幸粋(gè)該死的5回合戰(zhàn)勝的限制在,因此我們需要有控制技能的伙伴,一開始我打算是九天跟婆子一起上的,但由于婆子暈人的概率實(shí)在是啃爹,最后還是用九天配合仙姑(2個(gè)妹子都是打醬油啊!!),看圖可知第一個(gè)怪在下路,讓九天魅惑,最好是小怪被魅惑后打到赤瞳,因?yàn)樾」值慕^技我記得是會(huì)造成持續(xù)傷害的,跟著仙姑加攻,這里再說一下為何用到仙姑加攻,那時(shí)因?yàn)槌嗤皇欠ㄐg(shù)怪,而且防御不錯(cuò),所有想讓主角跟3眼能迅速打死赤瞳,唯有靠仙姑的加攻,跟著仙姑領(lǐng)便當(dāng)后巨靈要能抗一下之后就看主角跟3眼的輸出給不給力了。這里同樣的對(duì)主角的防御跟閃避要求很高,由于法術(shù)怪傷害高,所有主角的閃一定要高。
關(guān)于第六人
第六人的出現(xiàn)讓布陣更加多樣化,不過也讓不少人對(duì)新版本的布陣有很多困惑,因?yàn)榈诹耸翘嫜a(bǔ),是跟隨著第一個(gè)死的伙伴上陣的,上陣的位置也是死去伙伴的位置,有一點(diǎn)大家得知道,替補(bǔ)上陣之后下個(gè)回合開始替補(bǔ)是會(huì)第一個(gè)出手的,即使替補(bǔ)伙伴在第五人的位置,但是新的回合開始他是第一個(gè)出手的,這樣也讓布陣出現(xiàn)更多的變數(shù)。
pve之第六人
對(duì)于pve,第六人的上陣很多樣化,而且是隨著你要打什么副本來變換的,而且因?yàn)閜ve不想pvp那樣隨時(shí)要防備著被后面的人打,所有對(duì)于第六人的布陣可以按照怪物的布陣而更改,特別是有了第六人之后·打生肖變得簡單多。而關(guān)于打桃子,替補(bǔ)伙伴可以隨著桃子的數(shù)量變化而改變,打到后面剩下2人上陣的時(shí)候,替補(bǔ)可以是第二輸出伙伴,當(dāng)剩下1人打桃的時(shí)候,替補(bǔ)可以是飛衛(wèi),3眼老虎之類的強(qiáng)力輸出伙伴(吐槽一下更新后的桃子真心難)
pvp之第六人
pvp是游戲的重中之重,由于第六人出現(xiàn),變數(shù)太多,一開始大家的思維都是第六人就一定是個(gè)新練起來的伙伴或者是舊的伙伴,但是等級(jí)有點(diǎn)跟不上了。但是我要說的是,第六人可以是主力輸出,或者是一個(gè)強(qiáng)力肉盾,這在乎于你的伙伴及先攻,比如你有強(qiáng)力的輸出伙伴又有仙姑的話,你當(dāng)然希望強(qiáng)力伙伴能受到仙姑的加成啦,這樣第六人可以是一個(gè)傷害低的肉盾,比如下圖是我的布陣,仙姑還未成形,之所以一手只為了那加攻,仙姑死后巨靈頂上。關(guān)于pvp再給大家1個(gè)小技巧,牡丹的絕技不一定要第一回合就出,玩到后期,要是雙方都沒有仙姑,而且大家的屬性都差不多(攻防之類的),那么牡丹的絕技可以讓對(duì)方打你不破防,那么誰的牡丹先絕技,那誰的加防效果就先消失,我布陣的牡丹是放棄了飛仙的,當(dāng)然什么時(shí)候上飛仙得看你的對(duì)手,有時(shí)候到了對(duì)方已經(jīng)加防一回合了之后我的牡丹才加狀態(tài),這樣在回合越后的時(shí)候優(yōu)勢越大(這個(gè)時(shí)候即使對(duì)方有仙姑加攻但狀態(tài)也該消失了),這個(gè)時(shí)候牡丹一個(gè)加防或許會(huì)扭轉(zhuǎn)乾坤哦。另外貌似現(xiàn)在仙姑的加攻只能維持1回合了,悲催啊!!!
我的日常pvp布陣(會(huì)因?qū)κ值淖兓兓贿^基本上是仙姑不作替補(bǔ)出場)
好了,這次就寫到這里了,祝各位奮斗的仙友們游戲愉快!!!
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