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175ha神仙道征文:先攻值(修正篇)

2012-5-5 15:19:44

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俗話說的好“先下手為強(qiáng),后下手遭殃!”在神仙道PK中里,好多玩家往往是因?yàn)楸葘?duì)手后出手而失敗告終。尤其是90級(jí)以后的玩家,由于升級(jí)經(jīng)驗(yàn)大幅度的提升。大家的等級(jí)都差不多,這時(shí)候在PK中先攻值就非常重要了。在神仙道里面先攻值計(jì)算公式如下:
(1)個(gè)人先攻值=等級(jí)*5+命力/40+裝備+所有三圍總值÷3(小數(shù)點(diǎn)后四舍五入)

(2)隊(duì)伍總先攻值=主角個(gè)人先攻+4個(gè)上陣伙伴先攻+陣法先攻值。

基本公式是這樣,但是先攻值并不是大家想高就能比別人高的。所以提高先攻值還是需要合理的運(yùn)營,將有限的體力和金錢科學(xué)的提高先攻值才能先發(fā)制人。

一、陣型

55級(jí)開啟,每一級(jí)增加4000,20級(jí)滿共增加80000。這個(gè)必需優(yōu)先,80000的先攻值,是其他方法無法比擬的數(shù)值。

二、三圍
增加三圍后不僅增加了先攻值,其他屬性也增加了。而且隨著等級(jí)的提升,獲益也提升。大家喜歡帶聲望高的伙伴,不僅是看重伙伴的絕技,也看重伙伴的三圍。比如五道和夜魅絕技效果一樣,就因?yàn)槲宓廊龂纫棍雀呔拖矚g用五道替換夜魅了。但培養(yǎng)和吃丹藥也要適可而止,畢竟銅錢培養(yǎng)的價(jià)錢是隨城的等級(jí)提升的,單屬性上限是等級(jí)*2+20 。有些玩家喜歡在過城之前把主角武力培養(yǎng)到上限就是因?yàn)檫@個(gè)原因。(RMB玩家至尊培養(yǎng)除外)丹藥一般是主角多吃點(diǎn),伙伴就1到3品丹吃滿(60級(jí)以后容易做啊,很容易吃滿的)。4品丹,5品丹藥就要有長遠(yuǎn)的想法了,優(yōu)先主角,材料多可以吃滿,法術(shù)丹也要吃。因?yàn)榉ㄐg(shù)丹吃了能增加魔抗,以后摘仙桃要用。吃不滿也要吃個(gè)差不多,留幾個(gè)藥力低的空著。6品丹就要看你的能力了,這個(gè)只有打BOSS和幫派戰(zhàn)才可以得到,能力強(qiáng)能弄到就給主角吃吧。我32區(qū)JJC第3名的實(shí)力,現(xiàn)在也就主角吃了5個(gè)6品丹。伙伴準(zhǔn)備長帶的就多吃點(diǎn)吧(比如:“楊戩”對(duì)我這樣的非R玩家來說基本是終身伙伴了),不長帶的就進(jìn)度吃到40%就差不多了(4品以后的丹藥做起來不容易啊)
三、裝備

對(duì)于先攻值來說還是引用點(diǎn)數(shù)據(jù)吧,具體如下:

1、武器、魂器、防具加的都一樣。

2、藍(lán)裝每升一個(gè)級(jí)別,先攻增加10點(diǎn)(降魔青銅1不加,同強(qiáng)化等級(jí)霸者加10點(diǎn),以此類推),每強(qiáng)化一次,先攻增加1點(diǎn)。

3、紫裝每升一個(gè)級(jí)別,先攻增加20點(diǎn)(逍遙青銅1不加,同強(qiáng)化等級(jí)朱雀加20點(diǎn),以此類推),每強(qiáng)化一次,先攻增加2點(diǎn)。

(研究過的玩家也許會(huì)發(fā)現(xiàn),紫裝升一個(gè)級(jí)別(比如朱雀升到玄奇)先攻值只增加了10點(diǎn),那是因?yàn)閺?qiáng)化等級(jí)下降了5級(jí),所以我在注釋中特意增加了同強(qiáng)化等級(jí),這個(gè)網(wǎng)絡(luò)上的原數(shù)據(jù)沒有,藍(lán)裝同理)

4、裝備渡金先攻值不另外增加,等級(jí)保持原來的不變。(紫色的時(shí)候強(qiáng)化等級(jí)和先攻值是多少,變成金色也一樣,增加的是屬性)

從數(shù)據(jù)中很容易看出紫裝和藍(lán)裝對(duì)先攻值的影響作用區(qū)別很大。所以在此很慎重的提醒一些90多級(jí)還帶藍(lán)裝的玩家,應(yīng)該要舍得換了。就算你帶的是80級(jí)的藍(lán)裝,屬性雖然不錯(cuò),但相對(duì)龍輸出加成來說不頂用(雖然現(xiàn)在改版就降魔藍(lán)裝了,但以前用的還是存在),如果你每天因?yàn)橄裙ブ当绕渌说停〗?jīng)別劫,JJC排名靠后,陣容被虐。那就很需要把藍(lán)裝換成紫裝了,就算是花個(gè)幾百萬將10級(jí)降魔藍(lán)裝強(qiáng)化到靈器1級(jí),幾百點(diǎn)體力升級(jí)到逍遙,多了幾十點(diǎn)先攻值。若結(jié)果先攻值比一些人高了,取經(jīng)可以劫別人,JJC排名能前進(jìn)點(diǎn),陣容能夠先手制人,那不是舒服的多了啊!(別說這情況沒有,在29區(qū)仙道會(huì)我就看到過一個(gè)1:3的戰(zhàn)績,兩人實(shí)力差不多,贏了的那一場就是因?yàn)橄裙ブ当葎e人高一點(diǎn),最后因?yàn)閹У乃{(lán)裝,先攻值拼不過對(duì)方輸了,止步8強(qiáng),而對(duì)手得了個(gè)亞軍)

四、命格

獵命其實(shí)就是靠銅錢在堆,獵的銅錢多了,自然會(huì)出黃命格的,60級(jí)以后能獵到命格碎片。20個(gè)命格碎片能換一個(gè)黃命格。因此只有你銅錢足夠多,還怕弄不到黃命格嗎?別想著去追求什么技巧,在32區(qū)別人看我一天列幾個(gè)黃命格,就喜歡問我有什么技巧嗎?我回答就是沒什么技巧,靠的就是銅錢堆。我花了幾千萬銅錢去獵命。獵不到黃命格,反而不正常了。再引用點(diǎn)概率:周一仙可以獲得命格概率分別為:40%綠色,60%灰色。

一個(gè)綠色命格的命格經(jīng)驗(yàn)是30,命力是3,以無限次獵命為基礎(chǔ)。單從周一仙來說,增加200*3/40=15點(diǎn)先攻值的費(fèi)用是(400W-162W=238W),2點(diǎn)先攻值的費(fèi)用是238*2/15=34.4W,其他人物相對(duì)來說差不多,大概40W增加2點(diǎn)先攻值(這是很多人認(rèn)為的結(jié)論)。則單從增加先攻值的目的來說,裝備強(qiáng)化費(fèi)用在40W以上就要考慮通過獵命來增加先攻值了。

總結(jié):
綜合上面的數(shù)據(jù),科學(xué)的提高先攻值方式是先把陣型升滿,接著就是提高三圍屬性了,因?yàn)榈に幊粤耸情L期受益。但如果材料很缺那也沒必要一味的追求做丹藥了,畢竟需要的材料太多就會(huì)消耗過多的體力,丹藥吃到后面效果也會(huì)降低。再接下來,就需要做紫裝和強(qiáng)化紫裝了,強(qiáng)化紫裝要優(yōu)先強(qiáng)化高級(jí)別的。低級(jí)別的每提高一個(gè)階段強(qiáng)化等級(jí)就要降5級(jí),降5級(jí)就說明強(qiáng)化費(fèi)用也跟著降低5級(jí),這就表明低級(jí)別的強(qiáng)化等級(jí)過高,就會(huì)消耗的費(fèi)用過多,相對(duì)高級(jí)別強(qiáng)化,就無形中浪費(fèi)了很多銅錢。剩下的就是堆命格了。這方式并不是說從主角低等級(jí)就開始這么弄,主要還是針對(duì)90級(jí)后非R提出的,RMB玩家也可以參考下(本人非R,沒權(quán)力評(píng)論你們RMB玩家)。基本90級(jí)后飛仙都有5個(gè)6級(jí)的了,其他命格的等級(jí)也不低,裝備也做了一些,丹藥也吃了點(diǎn),培養(yǎng)也有較高的屬性,PK就差先攻值了。升級(jí)是個(gè)漫長的過程,基本差不多,所以就等級(jí)的先攻值就不多說了。查看別人先攻值可以在查看資料中的比較實(shí)力的比較先攻目錄下查看(只限本服,跨服的目前不能查看)

 

 

先攻.jpg

最后:祝大家在175ha官方神仙道游戲愉快!

 

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