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175ha神仙道征文:淺談武神在競(jìng)技場(chǎng)

2012-4-28 13:50:37

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      最近沒(méi)事看了下獲獎(jiǎng)的文章忽然感覺(jué)自己的文章欠缺很多東西,所以今天就小準(zhǔn)備了下。加了些圖片輔助說(shuō)明!有時(shí)間再去改改語(yǔ)調(diào)!加點(diǎn)作料!感覺(jué)之前文章被采納,版主真的好照顧啊!嘿嘿!
      在175ha神仙道也玩了很長(zhǎng)時(shí)間,經(jīng)歷了多次版本的變遷。感覺(jué)對(duì)神仙道也小有了解。本人68級(jí)武圣!在這里跟大家探討一些神仙道之中一些小小的心得希望給正在拼搏在神仙道的玩家一些小小幫助。今天就先談?wù)勔恍└?jìng)技場(chǎng)之中的一些心得吧。
      在175ha神仙道之中競(jìng)技場(chǎng)的樂(lè)趣在玩家心中占去很大一部分。因?yàn)檫@是神仙道之中一大精髓所在我想沒(méi)有玩家不是為光他副本而玩的吧!相信沒(méi)有玩家不想在競(jìng)技拿到一個(gè)好名次,當(dāng)我們戰(zhàn)勝一個(gè)又一個(gè)的對(duì)手或者是經(jīng)過(guò)不懈努力打敗一個(gè)曾經(jīng)無(wú)數(shù)次鎩羽而歸的對(duì)手時(shí)心里是多么的暢快。既然要體會(huì)大這一大樂(lè)趣那我們當(dāng)然需要有一些完美的組很跟戰(zhàn)術(shù)才能達(dá)成這一壯舉。那么我們究竟應(yīng)該怎么去做呢?那么我就給大家講講我一些武圣的心得吧。呵呵,僅供參考。模仿后果自負(fù)!
     角色特性:在175ha神仙道角色之中武圣角色在三個(gè)角色之中相當(dāng)是一個(gè)坦克角色。簡(jiǎn)單的說(shuō)就是伸出腦袋嘲諷對(duì)手讓對(duì)面揍的角色。在游戲初期表現(xiàn)的相當(dāng)明顯!角色優(yōu)點(diǎn)是高格擋格擋之后可以反擊對(duì)手造成傷害,并且很耐打!是前排的首選。缺點(diǎn)就是傷害不足,反擊容易給攻擊的目標(biāo)加氣勢(shì)!悲催的是打BOSS的時(shí)候傷害打不過(guò)飛羽~~。那么我們就可以知道武圣的定位就是前排吸收傷害了也就是一個(gè)坦克保護(hù)后排輸出!當(dāng)然這僅僅是前70級(jí)的定位~~知道定位那我們就需要講解下布陣了!
      陣型以及伙伴的配置:武圣作為一個(gè)坦克角色他的抗擊打能力要遠(yuǎn)遠(yuǎn)強(qiáng)于伙伴角色的坦克。例如公認(rèn)的坦克:將臣!他的抗擊打能力是不如主角角色武圣的!在我們的5人角色齊全時(shí)。我們的武圣隊(duì)伍的配置基本上就是武圣主角+2名將星1術(shù)士1劍圣了!或者武圣角色3將星1術(shù)士了!也有武圣角色1將星1劍圣1術(shù)士1飛羽的不過(guò)這組合不太推薦副本不好過(guò)!在這說(shuō)下我的配置吧!因?yàn)槁曂俚脑蛭业年?duì)伍不是很理想所以就不拿出來(lái)獻(xiàn)丑了!我的配置基本上就是武圣角色2將星1劍圣1術(shù)士!至于怎么去布陣就看對(duì)面的布局了!(不知道怎么辦?去讓別人虐一局就知道了然后就祈禱對(duì)手不變陣吧~~)按游戲的發(fā)展飛羽角色最多武圣次之劍圣最少!至少我們區(qū)是這樣的!那基本上我們的大多數(shù)對(duì)手就是飛羽了!

 爆你菊花與胖哥的競(jìng)技圖.jpg我們區(qū)天榜武圣對(duì)飛羽這局武圣贏了~~最后1:3武圣輸了!555我的200多萬(wàn)!

 出戰(zhàn)的陣形圖1.png還是回頭說(shuō)說(shuō)我的布陣吧!最基礎(chǔ)的就是221

     (我以前用的是2術(shù)士現(xiàn)在正在轉(zhuǎn)型打副本太悲催了!)通常我用這個(gè)組合去掛機(jī)可以說(shuō)是一個(gè)萬(wàn)金油的的配置!能打各種組合優(yōu)點(diǎn)就是中間有個(gè)2坦克跟術(shù)士(可以用將星代替術(shù)士)當(dāng)炮灰給上面主角跟術(shù)士強(qiáng)大的爆發(fā)擺平對(duì)面上面的敵方角色如果對(duì)面上面是2個(gè)坦伙伴的話(huà)小仙童加上主角的攻擊很容易將他們打敗!中間跟最下面的劍圣角色基本上就是炮灰給最上面的創(chuàng)造足夠的時(shí)間!劣勢(shì)就是如果對(duì)面中間是三個(gè)人的話(huà)包括主角!那么我們這面中路很容易2回合就被干掉導(dǎo)致下一個(gè)回就直接去打上面的主角而最下面的劍圣很難騰出手去針對(duì)對(duì)面的中間!導(dǎo)致上路被對(duì)面的4個(gè)人去攻擊!所以中間的組合一定要硬給上面創(chuàng)造足夠的時(shí)間!或者輸出足夠把中路打得多一些血!
      還有一個(gè)我經(jīng)常用的組合就是:131!這種組合的好處就是中間有很強(qiáng)的的殺傷力適合攻擊對(duì)面主角在中路或者下路的打法!基本上很容易打掉中路造成對(duì)面大幅度的減員!形成多打少的局面!刑天的先手群攻給中路提供一回合多擊殺的保障!無(wú)聲角色可以承受傷害甚至多次反擊!中路強(qiáng)大的爆發(fā)給對(duì)面首位造成不菲的傷害甚至擊殺!下路將臣能夠很好的拖住敵人下方的角色就算敵方下面是主角角色也可以拖住對(duì)手2-3回合給上面創(chuàng)造足夠的時(shí)間!缺點(diǎn)就是中路武圣角色一定要硬否則主角掛掉敵方就會(huì)摧枯拉朽的解決我們的后排了!這種組合最希望對(duì)手飛羽角色在中間(我想肯定不會(huì)放中間的)可以用來(lái)針對(duì)飛羽角色在下路!

出戰(zhàn)的陣形圖2.png

   出戰(zhàn)陣形圖3.png一個(gè)是我現(xiàn)階段用不了的組合
還有這個(gè)陣型:

 出戰(zhàn)陣形圖4.png 也是用來(lái)針對(duì)飛羽角色在下路的

 

:就是硬碰硬!這個(gè)組合基本上就是很難打敗對(duì)手時(shí)用的了!希望自己的主角跟對(duì)手的主角打能勝出!就算最后沒(méi)有多少血因?yàn)槭窃谧钕旅娴脑蛞彩亲詈蟛疟还舻降茫∧艽虺霾诲e(cuò)的傷害但是就是希望自己運(yùn)氣好一點(diǎn)吧!多幾次格擋!劣勢(shì)就是主角死了基本就輸了!  
     這個(gè)組合很針對(duì)對(duì)面主角再上路的情況中間傷害很高能解決對(duì)面中路!上路足夠肉和群攻!能輔助上下路造成擊殺!而且高閃避能拖住上路的主角!下路將臣足夠拖住下面的任何除主角以外的角色了
  因?yàn)槲沂莾蓚(gè)術(shù)士所以很多陣型不好調(diào)整但是大家也可以根據(jù)對(duì)面安排自己手里面的角色!
  命格的選擇武圣角色萬(wàn)壽肯定必帶!絕技攻擊必帶!絕技防御必帶!巖打跟法術(shù)防御根據(jù)你角色的展位安排吧!因?yàn)橹鹘枪糁饕褪墙^技所以飛仙帶上吧!天地?zé)o用也是針對(duì)你位置而定對(duì)面都是劍靈將星就帶上吧!
  最近看了幾場(chǎng)天榜比賽基本上就是秒與被秒的打!之前的坦克角色也變得無(wú)用了輸出的主力術(shù)士也淪為輔助減氣勢(shì)了!所以大家培養(yǎng)角色的時(shí)候也針對(duì)下經(jīng)后的發(fā)展?fàn)顩r吧!不要太盲目的培養(yǎng)一些沒(méi)什么用的角色!基本上主流就是力之霸體的將星了!他可沒(méi)什么用了!
  最后吐槽下!每天的BOSS對(duì)武圣真的很不公平啊!!!!我們傷害太少了!比不上劍圣跟飛羽!有木有!(最近正在玩小號(hào)飛羽有時(shí)間給大家?guī)?lái)一個(gè)飛羽角色的小小帖子!)--我打了-好多嘆號(hào)!
   

 

 

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