所屬服務(wù)器:9區(qū)躍馬彎弓
玩家角色名:嘯別離
最近有朋友看到到處是神仙道游戲的宣傳于是問我是否知道神仙道,我告訴他我在玩,而且直接推薦他可以到175ha神仙道來(lái)玩玩,他自己建立了角色然后進(jìn)入游戲并玩了一兩天之后告訴我進(jìn)入游戲以后關(guān)于任務(wù)和角色的指導(dǎo)倒蠻詳細(xì)的,但是有一個(gè)問題他很糾結(jié),那就是一開始選擇好人了,但是玩了幾天了也不知道自己選的角色到底有什么特點(diǎn),畢竟和以前玩的網(wǎng)游所謂的武士法師術(shù)士區(qū)別很大。
于是有了今天的帖子,和一些新手包括已經(jīng)玩了蠻久但是卻不知道每個(gè)角色詳細(xì)特色的玩家一起探討下關(guān)于角色特點(diǎn)以及相關(guān)命格、奇術(shù)、陣法、封靈等等的相關(guān)選擇:
絕對(duì)原創(chuàng),如有轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明來(lái)自175ha神仙道!
先談?wù)?a href="/Item/list.asp?id=1204" target="_blank">飛羽:飛羽這個(gè)角色在神仙道中有點(diǎn)法師的味道,天生暴擊30(暴擊幾率),必殺10(暴擊的程度),武器為弓箭。從數(shù)據(jù)上就可以看出飛羽可以提供非常客觀的遠(yuǎn)程攻擊輸出,弱點(diǎn)是防御力較低不耐抗。在副本和精英開發(fā)中都能保持較快的進(jìn)展速度。
在主流命格配置方面,霸者橫欄+誅仙+真逢龍遇虎+萬(wàn)壽無(wú)疆+斗轉(zhuǎn)星移+飛仙+百步穿楊(破碎虛空和真軒轅劍體可以根據(jù)具體情況選擇,個(gè)人覺得破碎的實(shí)用性更大)
封靈方面:加血、暴擊、普攻、必殺為主,主流封靈中加血是必須的,其余三種可以任選,可以優(yōu)選紫色或者黃色爆靈屬性。
關(guān)于奇術(shù)方面:普攻是需要優(yōu)先升級(jí)的,85級(jí)之后的狂暴(每級(jí)+0.1狂暴)也是必須的,吉星高照的出現(xiàn)為閱歷收獲創(chuàng)造了絕佳機(jī)會(huì)。
在看看武圣,武圣其實(shí)就等同于一般游戲中的戰(zhàn)士,天生屬性格擋25韌性20,屬于超級(jí)肉盾,血厚抗打,弱點(diǎn)在于暴擊偏低,輸出有限。
在主流命格配置方面,真逢龍遇虎+真軒轅劍體+萬(wàn)壽無(wú)疆+破碎虛空+斗轉(zhuǎn)星移+飛仙+百步穿楊+天地?zé)o用(霸者和誅仙均可以考慮不配備了)
封靈方面:加血、格擋、韌性、普攻為主,主流封靈中加血是必須的,優(yōu)先選擇格擋和韌性,普攻出現(xiàn)爆黃爆紫可以考慮留下來(lái)。
關(guān)于奇術(shù)方面:加血是需要優(yōu)先升級(jí)的,85級(jí)之后的韌性或者格擋(每級(jí)+0.1)作為武圣的輔助能力提升也必不可少。
最后談?wù)剟`,劍靈其實(shí)在神仙道游戲中有點(diǎn)中庸的感覺,屬于能力和評(píng)價(jià)都比較中等的,天生屬性閃避15暴擊15命中15,能力居中,在推圖過程中閃避很多時(shí)候會(huì)起到不一樣的作用。
在主流命格配置方面,真逢龍遇虎+誅仙+萬(wàn)壽無(wú)疆+破碎虛空+斗轉(zhuǎn)星移+飛仙+千金萬(wàn)喜+霸者橫欄
封靈方面:加血、普攻、閃避、暴擊為主,主流封靈中加血和躲閃是必須的,個(gè)人覺得普攻作用比劍靈的暴擊更為實(shí)用。
關(guān)于奇術(shù)方面:普攻或者加血是需要優(yōu)先升級(jí)的,85級(jí)之后的暴擊(每級(jí)+0.1暴擊)對(duì)于劍靈的輸出增加也有很不錯(cuò)的效果。
說(shuō)到封靈和獵命,這個(gè)運(yùn)氣主宰的事情永遠(yuǎn)都是大家爭(zhēng)論不休的話題,現(xiàn)在神仙道陸續(xù)推出更多的活動(dòng)盡量增加封靈靈件和命格的完善,包括封靈神秘層和命格碎片,這些都是對(duì)神仙道玩家有所促進(jìn)的好舉措。希望這款游戲有更大的突破,更多精彩,盡在175ha神仙道。
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